[케이스 스터디] 모바일 RPG 게임의 UX 개선을 위한 로그 분석 및 수익 증대 전략
- uxrplayer
- 4월 17일
- 2분 분량
모바일 RPG의 매출 증대를 위한 분석 및 개선 방안
1. 사용자 상호작용 로그: 사용자 이탈 지점과 원인
문제점
튜토리얼 직후 사용자 이탈률이 급격히 증가.
핵심 기능(길드 가입, 이벤트 참여, 게임 내 상점)의 클릭률이 기대치 이하.
분석 방법
메뉴 클릭 패턴: 버튼 클릭 빈도와 사용자 탐색 경로 추적.
이탈 지점: 사용자들이 게임을 종료하는 화면을 파악하고 비정상적인 체류 시간 분석.
주요 발견 사항
복잡한 메인 로비 UI:
튜토리얼 이후 등장하는 버튼 수가 너무 많아 혼란을 야기, 이탈 증가.
길드 가입 문제:
길드 가입 버튼이 화면 하단 구석에 있어 클릭률 저조.

2. 매칭/전투 로그: 사용자 만족도 저하 원인
문제점
긴 매칭 대기시간에 대한 지속적 불만.
신규 사용자가 초기 PvP나 협동 모드를 거의 시도하지 않음.
분석 방법
매칭 성공/실패 로그: 대기 시간, 실패율, 재시도 횟수 평가.
전투 결과 로그: 승패 기록 및 전투 직후 즉각적인 이탈률 분석.
난이도 조정: 진행에 따른 난이도 변화 곡선 평가.
주요 발견 사항
중간 레벨 매칭 문제:
레벨 10 근처에서 플레이어 수 부족으로 매칭 대기시간 증가.
높은 진입 장벽:
짧은 튜토리얼로 인해 사용자가 너무 빨리 높은 난이도 콘텐츠에 노출, 실패 후 즉시 이탈.
3. UX 문제점과 개선사항
메인 로비 리디자인
필수 버튼(길드 가입, 이벤트 정보, 상점)을 간소화하고 우선순위 부여.
길드/이벤트 버튼을 시각적으로 강조하여 클릭 유도.
초보자 매칭 시스템 개선
초보자 매칭 범위를 레벨 1–10으로 확장.
빠른 매칭을 위해 AI 지원 추가.
난이도 곡선을 부드럽게 조정.
튜토리얼 보완
튜토리얼 이후에도 지속적인 안내 팝업 제공.
초보자 퀘스트에 상점 쿠폰 및 아이템을 제공하여 초기 상점 방문 유도.
4. 구매 및 경제 관련 로그: UX 개선이 수익에 미친 영향
구매 로그 분석: 개선 전후 비교
구매 빈도: 약 15% 증가.
통화 사용: 모든 사용자 레벨에서 적극적인 소비 증가.
전환율: 신규 사용자 전환율이 5%에서 8%로 상승.
주요 개선 요인
높아진 길드 참여율:
길드 활동 증가가 플레이 시간 연장 및 프리미엄 아이템 구매 증가로 이어짐.
이탈 감소:
매칭 대기시간 문제 해결로 더 많은 콘텐츠 탐색, 상점 방문 증가.
상점 접근성 개선:
이벤트 및 보상 팝업에서 상점으로의 접근이 용이해져 구매 편의성 증가.
결론: 로그 분석을 통한 선순환 구조 구축
이 케이스 스터디는 로그 분석을 통해 UX 이슈를 정확히 진단하고, 전략적으로 개선하여 사용자 경험과 수익성을 크게 높일 수 있음을 보여줍니다.
상호작용 로그로 UI 복잡성과 가입 장벽 발견.
게임플레이 로그로 매칭 비효율성과 난이도 급상승 발견.
이러한 문제 해결이 인게임 구매 활동 증가 및 지속 가능한 수익 성장으로 이어짐.
지속적인 로그 분석을 통해 UX를 꾸준히 개선하여 사용자 참여도와 수익성을 동시에 높일 수 있습니다. 여러분도 자사 게임에서 유사한 방법론을 적용해 긍정적인 선순환 구조를 구축해 보세요.
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